TOTAL JEUX VIDEO n°29 - Page 1 - 29 NUMÉRO EXCEPTIONNEL EN VENTE CHEZ TON MARCHAND DE JOURNAUX P002_TJV29_AFFICHE.indd 2 P002_TJV29_AFFICHE.indd 2 06/03/2025 16:11 06/03/2025 16:11 FACEBOOK @totaljv AVRIL˜JUIN 2025 #29 26 38 58 30 70 DISCORD : Nickel Gaming Vous avez des choses à nous dire, des remarques, des avis. On est là tous les jours, n’hésitez pas ! MAIL totaljv@nickelmedia.fr BIENVENUE! Christophe Öttl C’est le plus jeune, c’est pourtant notre expert rétro… et pas que˜! Il excelle aussi dans les STR, entre autres. Christophe Collet Ce globe trotter chevronné est un pro des jeux d’action/ aventure mais il ne dit pas non à un petit match de foot. Laurent Deheppe Avec notre rédac’chef, c’est en voiture Simone˜! C’est un expert en simulation auto, entre autres. Hung Nguyen Lui c’est monsieur baston, RPG, plate-forme, sport… N’en jetez plus, il est bon partout, même en barbecue. Thomas Huguet Jamais vraiment satisfait, voilà notre expert à la dent dure. Course, sport, baston, FPS… il gère dans tous les domaines. la team #TJV RETOUR AUX SOURCES EXPLOSIF ! LA SÉRIE PART ENFIN AU JAPON : ALORS ?! UN CONTE QUI NOUS LAISSE RÊVEURS ELDEN RING NIGHTREIGN SPÉCIAL RACING DOOM° THE DARK AGES ASSASSIN’S CREED SHADOWS SOUTH OF MIDNIGHT V oicilenuméroqui lanceunesaisonXXL! Rarement avons-nous eu autant d’infos à vous donner pour un numéro de printemps ! Vous allez rapidement constater que ce numéro 29 de TJV est plein à craquer ! Et pour cause, il ne s’est pas passé une journée sans que nous ayons dû faire des changements sur le magazine. Prenons par exemple le test d’Assassin’s Creed Shadows. Vu les délais, il était pratiquement impossible de vous proposer un test. Et pourtant, en quelques minutes et un mail plus tard, nous avons finalement eu accès au code test, disponible via un compte Nvidia GeForce NOW. Idem pour Elden Ring: Nightreign, où nous avons pu participer à une session fermée durant un week-end. Du coup, forcément, il a fallu s’adapter, et c’est ce que nous avons fait pour vous proposer un maximum de jeux et partager nos premiers avis. Je terminerai avec un gros coup de cœur : mention spéciale à Split Fiction, le titre de Hazelight Studios. En trois jeux – A Way Out, It Takes Two et aujourd’hui Split Fiction –, les Suédois ont su imposer un nouveau standard pour les jeux coopératifs. Josef Fares, fondateur et directeur créatif du studio, peut être fier du résultat, tant il coche toutes les cases dans tous les domaines. Une belle leçon de créativité qui prouve une fois de plus que le jeu vidéo, ce n’est pas seulement Fortnite, FIFA et Call of Duty ! Bonne lecture à tous ! Laurent Deheppe Rédacteur en Chef ALOFT.................................................................................P.14 ASSASSIN’S CREED SHADOWS..............P.70 ASSETTO CORSA EVO................................... P.60 ATELIER YUMIA : L’ALCHIMISTE DES SOUVENIRS ET LA TERRE RÊVÉE .............P.20 AUTOMOBILISTA 2 ..............................................P.65 AVOWED...................................................................... P.78 BIG HELMET HEROES........................................ P.93 BORDERLANDS 4 .................................................P.06 CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33 ...........P.52 COMMANDOS ORIGINS............................... P.57 CORIDDEN................................................................. P.85 DIRECTIVE 8020................................................... P.06 DONKEY KONG COUNTRY RETURNS HD............................................................ P.88 DOOM: THE DARK AGES.............................. P.30 DOUBLE DRAGON REVIVE.......................... P.56 DRAGONKIN: THE BANISHED................... P.46 DREAMS OF ANOTHER.................................. P.06 DROP DUCHY........................................................... P.15 DYNASTY WARRIORS ORIGINS............. P.86 EA WRC........................................................................ P.63 ELDEN RING NIGHTREIGN........................... P.38 ETERNAL STRANDS............................................. P.87 EXOBORNE................................................................ P.48 EXPELLED!.................................................................... P.92 FATAL FURY˜: CITY OF WOLVES............. P.57 FREEDOM WARS REMASTERED............. P.85 HELL IS US................................................................... P.04 HYPER LIGHT BREAKER..................................... P.12 INTERGALATIC : THE HERETIC PROPHET.................................... P.10 JDM: JAPANESE DRIFT MASTER............... P.17 KINGDOM COME: DELIVERANCE 2... P.84 LE MANS ULTIMATE............................................ P.64 LIKE A DRAGON: PIRATE YAKUZA IN HAWAII .........................P.76 LONELY MOUNTAINS˜: SNOW RIDERS...P.93 LOST RECORDS: BLOOM & RAGE TAPE 1 ....................................P.81 MEMORIAPOLIS...................................................... P.22 METAL EDEN ..............................................................P.36 METAL GEAR SOLID : SNAKE EATER ...P.05 MIKA & THE WITCH’S MOUNTAIN.............P.85 MINDSEYE ....................................................................P.04 MONSTER HUNTER WILDS ..........................P.74 NINJA GAIDEN˜: RAGEBOUND................ P.55 NINJA GAIDEN 2 BLACK.......................P.57-82 NINJA GAIDEN 4.................................................. P.56 OKAMI 2 ........................................................................P.57 ONIMUSHA˜: WAY OF THE SWORD ......P.55 ONIMUSHA 2˜: SAMURAI’S DESTINY......P.57 PGA TOUR 2K25.................................................. P.93 PROJECT CENTURY ...............................................P.11 PROJECT PANTHEON ......................................P.49 RENNSPORT ..............................................................P.62 ROADCRAFT ...............................................................P.16 SHADOW LABYRINTH....................................... P.57 SHINOBI˜: ART OF VENGEANCE .............P.55 SID MEIER’S CIVILIZATION VII ...................P.80 SNIPER ELITE: RESISTANCE.......................... P.89 SOLASTA II ..................................................................P.50 SOUTH OF MIDNIGHT .....................................P.26 SPLIT FICTION ..........................................................P.83 TERMINATOR 2D˜: NO FATE .......................P.05 THE BLOOD OF DAWNWALKER................ P.11 THE FIRST BERSERKER: KHAZAN .............P.44 THE LEGEND OF HEROES: TRAILS THROUGH DAYBREAK II ..................................P.91 THE WITCHER IV .....................................................P.10 TOKYO XTREME RACER ...................................P.17 TUROK˜: ORIGINS................................................. P.55 TWO POINT MUSEUM .....................................P.90 VAULTBREAKERS.................................................. P.49 VIRTUA FIGHTER 5 R.E.V.O ..........................P.57 VIRTUA FIGHTER.....................................................P.56 “JE TERMINERAI AVEC UN COUP DE CŒUR ° MENTION SPÉCIALE À SPLIT FICTION !” TOTAL MANETTES, SOURIS, VOLANTS... TOUT Y PASSE ! TESTSMATOS LESJEUXDECENUMÉRO DOOM: THE DARK AGES P.69 TESTS LES Eric Sallé Notre talentueux graphiste˜! Râleur invétéré mais surtout gros gamer qui maîtrise son sujet. COMMENT LE JEU CULTE SE RÉINVENTE LES NOUVEAUTÉS JEUX ET MATOS ˛RETROUVEZNOSLET’SPLAY SURTWITCHETYOUTUBE!˝ https://www.twitch.tv/total_twitch_fr https://www.youtube.com/@TotalJeuxVideomag 58 58 MANETTES, SOURIS, VOLANTS... TOUT Y PASSE ! TESTSMATOS LES NOUVEAUTÉS JEUX ET MATOS 94TESTSMATOS TESTSMATOS TESTSMATOS TESTSMATOS P003_TJV29_SOMMAIRE.indd 3 P003_TJV29_SOMMAIRE.indd 3 07/03/2025 13:10 07/03/2025 13:10 ILS ARRIVENT EN 2025! VOUS LE VERREZ DANS CE MAGAZINE : LE PRINTEMPS EST BIEN GARNI EN NOUVEAUTÉS. MAIS DÉJÀ LA SUITE POINTE LE BOUT DE SON NEZ, AVEC DE NOMBREUX TITRES ATTENDUS CET ÉTÉ ET DANS LES MOIS QUI SUIVENT. FAISONS LE TOUR DE CEUX QUI RETIENNENT NOTRE ATTENTION. UN DOSSIER GARANTI SANS GTA VI. Christophe Collet 4 ACTUS Avec sa métropole high-tech dans le désert, son futur proche et son histoire d’implant neuronal qui tourne mal, Mindseye rappelle Cyberpunk, et donc GTA. C’est normal : le projet est porté par le studio Build A Rocket Boy, créé par Leslie Benzies, ancien président de Rockstar North et game director du jeu. Tout s’explique ! Inutile de faire un trop long dessin : Mindseye est donc un jeu d’action solo dans lequel le héros Jacob Diaz, « équipé d’un implant neuronal qui lui a laissé des flashbacks décousus de son temps dans l’armée », se bat contre la terre entière pour découvrir la vérité. Fusils, bagnoles et monde ouvert urbain sont au rendez-vous : espérons qu’ils ne soient pas seuls et que le titre a quelque chose à raconter. Réponse bientôt, sortie cet été ! Genre : Action Sortie : Été 2025 Supports : PS, Xbox, PC MINDSEYE CYBERPUNK, LE RETOUR L’ovni de la rentrée, le jeu qui nous fait de l’oeil sans en dire beaucoup, c’est lui : Hell is Us, par le studio montréalais Rogue Factor (Necromunda : Underhive Wars, Mordheim : City of the Damned). Ce n’est pas tant l’action promise par le jeu qui nous titille que ses faux airs de Death Stranding. La direction artistique y renvoie carrément (les personnages, leur tenue, les décors), sans oublier la critique acérée de la guerre et le pitch SF de l’ensemble (« la région subit une énigmatique calamité à l’origine de créatures surnaturelles dont aucune arme moderne ne peut venir à bout »). Si on ajoute à ça une liberté d’exploration totale promise par les développeurs (« pas de carte, pas de boussole, pas d’indicateur de quête : suivre son instinct fait partie de l’aventure »), on obtient le titre le plus intriguant de la rentrée, tout simplement. Genre : Action Sortie : 4 septembre 2025 / Supports : PS, Xbox, PC HELL IS US KOJIMA ES-TU LÀ ? P004-006_TJV29_OUV_ACTUS.indd 4 P004-006_TJV29_OUV_ACTUS.indd 4 07/03/2025 13:11 07/03/2025 13:11 5 METAL GEAR SOLID s : SNAKE EATER Après le très réussi remake de Silent Hill 2, Konami tente un autre gros coup avec Metal Gear Solid Δ : Snake Eater, le remake du troisième MGS sorti en 2004 sur PlayStation 2. Dire que revoir Snake dans des aventures en 4K nous fait plaisir est un euphémisme, surtout quand il s’agit de revivre celles du troisième volet, considéré par beaucoup comme l’un des sommets de la série – il faut dire qu’elle en compte quelques-uns ! Guerre froide, trahisons, boss cultes et jungle sont au menu d’un jeu d’infiltration dont la maestria laisse rêveur. Hideo Kojima et ses équipes étaient au sommet de leur art en 2004, qu’en reste-t-il en 2025 ? Konami saura-t-il restituer et moderniser toutes les géniales mécaniques (survie, camouflage, etc.) de MGS 3 ? Nous le saurons à la rentrée ! Genre : Infiltration culte Sortie : 28 août 2025 Supports : PS, Xbox, PC SNAKE TENTE L’IMPOSSIBLE Un petit bonbon rétro au milieu de cette sélection, ça vous dit ? C’est ce que propose Terminator 2D : NO FATE dont la sortie vient se caler début septembre, entre les MGS 3 et autres Borderlands 4. Pour se faire une place au soleil et dans les machines des joueurs (dont la Switch, youpi !), le titre de Bitmap Bureau a un truc bien à lui : faire craquer nos petits cœur nostalgiques en adaptant le chef-d’oeuvre Terminator 2 sous la forme d’un beat’em up 2D du début des années 90. Streets of Rage (ou plutôt Contra) dans la peau de Sarah Connor, c’est oui ! Le titre assume à fond son statut de plaisir de fans avec les séquences cultes du film, la possibilité d’incarner Schwarzenegger en T-800… et des scènes dans le futur avec John Connor face à Skynet. C’est rythmé, délicieusement rétro et la B.O. culte du film fait merveille : on en veut ! Genre : Action Sortie : 5 septembre 2025 Supports : PS, Xbox, Switch, PC TERMINATOR 2D : NO FATE HASTA LA VISTA, BABY ! P004-006_TJV29_OUV_ACTUS.indd 5 P004-006_TJV29_OUV_ACTUS.indd 5 07/03/2025 13:11 07/03/2025 13:11 ACTUS Le troisième Borderlands date de 2019, il était réussi mais sans génie particulier. Et l’été dernier, nous avons eu droit à un film très oubliable avec Cate Blanchett. De fait, il est difficile de savoir aujourd’hui où se situe la série de Gearbox Software sur le baromètre de l’attente des joueurs. La réponse nous sera donnée le 23 septembre prochain avec la sortie de Borderlands 4 sur PS5, Xbox Series et PC. Que nous réserve ce nouvel épisode ? À priori la même chose que les précédents, mais en « plus tout ». Plus grand et plus ouvert, plus délirant, plus vénère, plus rempli de loot… Il est clair que Gearbox n’a pas changé la recette, simplement ajouté quelques ingrédients : nager, par exemple. Est-ce que ça suffira à nous donner envie de rempiler dans son post-apo cartoon ? Genre : Action / Sortie : 23 septembre 2025 / Supports : PS, Xbox, PC 6 BORDERLANDS 4 TOUJOURS DANS LE COUP ? Depuis le succès de Until Dawn en 2015, le studio Supermassive Games est installé dans sa recette « d’horreur narrative », qu’il duplique avec plus ou moins de réussite. Directive 8020 sera-t-il dans le haut du panier ? En tout cas, les ingrédients sont là : un cadre SF inspiré d’Alien et The Thing (un équipage face à une bestiole qui change d’apparence), des personnages dont les choix et les actions influent sur le déroulement de l’intrigue, un peu d’action et pas mal de jumpscares : on connait la chanson. Il faudra jouer de la lampe-torche et du scanner pour espérer survivre ! Le mot de la fin au directeur créatif Will Doyle : « l’équipe a travaillé d’arrache-pied pour créer une expérience narrative à mi-chemin entre l’exploration futuriste et l’horreur glaçante. » Pour quel résultat ? Réponse le 2 octobre ! Genre : Horreur / Sortie : 2 octobre 2025 / Supports : PS, Xbox, PC Si nous avons retenu ici plusieurs titres qui dessinent, en partie, ce à quoi ressemblera la rentrée 2025 sur nos machines, rien ne nous empêche de regarder plus loin ! Notamment grâce au State of Play qu’a diffusé Sony en février, qui dévoilait de jolis projets encore non datés – on les attend à priori pour 2026. Citons-en trois : Darwin’s Paradox, Tides of Annihilation et surtout Saros, le nouveau projet de Housemarque. Après son incroyable Returnal, le studio revient avec une proposition qui devrait jouer sur les mêmes idées de gameplay, mais dans un univers très différent et d’ores et déjà accrocheur. On veut en savoir plus ! DIRECTIVE 8020 ET LA SUITE DE LA SUITE ? DANS L’ESPACE, TOUT ÇA… Sans destruction, pas de construction. La phrase est tristement associée à Mao Tsé-toung mais en vérité, elle le dépasse. Si l’on vous raconte ça, c’est parce que cette idée sert de colonne vertébrale au nouveau jeu du studio japonais Q-Games de Dylan Cuthbert, à qui l’on doit la série PixelJunk. On ne sait pas encore comment est construite la narration dans Dreams of Another mais ce qu’on sait, en revanche, c’est qu’il inverse les codes du jeu d’action : le héros est équipé d’un fusil, oui, mais ses balles ne détruisent pas, elles créent, ou plutôt elles matérialisent l’environnement qui, sinon, relève du chaos. Un joli chaos car la direction artistique est envoûtante, mais du chaos tout de même ! On vous suggère de regarder le trailer du jeu pour mieux comprendre le surréalisme de Dreams of Another, et on reparle dans un prochain numéro. Genre : Aventure / Sortie : 2025 / Support : PS5 (+ PS VR2) LA FLEUR AU FUSIL DREAMS OF ANOTHER P004-006_TJV29_OUV_ACTUS.indd 6 P004-006_TJV29_OUV_ACTUS.indd 6 07/03/2025 13:11 07/03/2025 13:11 UNE ÉPOQUE INCROYABLE ! En vente chez ton marchand de journaux P007_TJV29_DEBUTS.indd 7 P007_TJV29_DEBUTS.indd 7 07/03/2025 11:56 07/03/2025 11:56 LE DOC SUR LE DOCK UNE TAILLE EN PLUS On peut imaginer sans prendre trop de risques que le dock de la Switch 2 proposera le même type de connectiques que celui de la Switch. À savoir, comme sur celui de la OLED, des ports USB-A, HDMI, Ethernet et USB-C. En termes de design, Nintendo a fait les choses en douceur avec des bords plus arrondis que ceux du dock de la Switch. Une métaphore parfaite des ajustements opérés sur le design de la Switch 2. En un mot comme en cent, la Switch 2 est un peu plus grande que sa sœur ainée ! L’écran passe de 7 à 8 pouces environ (le Nintendo Direct du 2 avril qui doit tout préciser n’a pas eu lieu à l’heure où nous bouclons ce magazine) et les Joy-Con prennent aussi du volume. C’est LE point fort d’une Switch plus grande pour ceux qui trouvent – et ils sont nombreux dans la rédac’ de TJV ! – que les manettes de la Switch sont trop petites et fatiguent les mains d’adulte au bout d’un moment. 8 ACTUS COUP DE PROJECTEUR SUR LA LA VOILÀ, ENFIN˜! PRÊTE À SORTIR, LA NOUVELLE SWITCH DE NINTENDO PROPOSE DES NOUVEAUTÉS TOUT EN SOBRIÉTÉ MAIS PAS ININTÉRESSANTES. OBSERVONS LA MISS SOUS TOUS LES ANGLES. SWITCH 2 I l aura fallu un CES, en janvier, où de petits chenapans leakent le design de la Switch 2 pour que Nintendo, un peu contraint, dévoile la bête en urgence. La voici donc, cette nouvelle Switch˜!Le moins qu’on puisse dire, c’est qu’elle fait dans la continuité. Même design, mêmes Joy-Con (enfin pas tout à fait, nous allons y revenir), même approche mi-nomade mi-casanière, la Switch 2 est la sœur de la Switch. On sait d’ailleurs qu’elle est rétrocompatible. On repassera pour la révolution ! En attendant de nous extasier sur ses jeux (chic, un nouveau Mario Kart !) et ses caractéristiques techniques que nous aurons bien le temps de disséquer dans le prochain numéro, attardons nous sur le design de la bestiole. Que nous apprend-il sur la Switch 2 ? Voyons ça ensemble. Christophe Collet LE DOC SUR LE DOCK On peut imaginer sans prendre trop de risques que le dock de la Switch 2 proposera le même type de connectiques que celui de la Switch. À savoir, comme sur celui de la OLED, des ports USB-A, HDMI, Ethernet et USB-C. En termes de design, Nintendo a fait les choses en douceur avec des bords plus arrondis que ceux du dock de la Switch. Une métaphore parfaite des ajustements opérés sur le design de la Switch 2. le prochain numéro, attardons nous sur le design de la bestiole. Que nous apprend-il sur la Switch 2 ? Voyons ça ensemble. Christophe Collet “C’EST DU CÔTÉDES JOY˜CONQU’IL FAUT CHERCHERLES NOUVEAUTÉS.ILS SONT PLUSGRANDS!” P008-009_TJV29_SWITCH.indd 8 P008-009_TJV29_SWITCH.indd 8 07/03/2025 13:11 07/03/2025 13:11 POUR LES DIEUX DE LA GÂCHETTE DES JOY˜CON NOUVELLE GÉNÉRATION L’USB˜C’EST LA VIE LE PIED AJUSTABLE, C’EST LE PIED ! Sans révolution totale de la part de Nintendo avec sa machine, c’est du côté des Joy-Con qu’il faut chercher les nouveautés. Ils sont plus grands et surtout, les joysticks sont améliorés pour une meilleure précision et éviter l’effet drift de la Switch. Quant à leur système d’attache à la console, il est magnétique. L’emplacement de leurs boutons ne change pas mais l’idée qu’on attend de voir en œuvre, c’est l’utilisation des Joy-Con en mode « souris » grâce à un capteur optique inédit. La Switch 2 propose deux ports USB-C (un en haut, un en bas), contre un seul chez la Switch (en bas). Puisque l’on sait compter, ça signifie qu’il reste un port de libre même quand la console est en charge. Pourquoi faire ? Telle est la question. On peut imaginer la connexion de périphériques supplémentaires, d’un second écran ou d’accessoires en tout genre : on fait confiance à Nintendo pour savoir quoi faire de cet ajout. Toujours au rayon des gadgets, on note un pied ajustable plus grand et fixé plus haut dans le dos de la console, qui occupe toute sa largeur. En conséquence, la Switch 2 est plus facile à poser sur une surface plate, avec plus d’angle pour choisir la meilleure inclinaison en fonction de notre position. Eh oui, le diable est dans les détails ! DES JOY-CON NOUVELLE GÉNÉRATION NOUVELLE GÉNÉRATION NOUVELLE Sans révolution totale de la part de Nintendo avec sa machine, c’est du côté des Joy-Con qu’il faut chercher les nouveautés. Ils sont plus grands et surtout, les joysticks sont améliorés pour une meilleure précision et éviter l’effet drift de la Switch. Quant à leur système d’attache à la console, il est magnétique. L’emplacement de leurs boutons ne change pas mais l’idée qu’on attend de voir en œuvre, c’est l’utilisation des Joy-Con en mode « souris » grâce à un capteur optique inédit. pour savoir quoi faire de cet ajout. joysticks sont améliorés 9 POUR LES DIEUX DE LA GÂCHETTE POUR LES DIEUX DE LA GÂCHETTE POUR LES DIEUX 9 Restons un instant sur les Joy-Con pour aborder un détail pas inutile : détachés de la console, leurs boutons internes L et R sont plus grands et épais, mieux mis en valeur et donc plus agréables à utiliser. On rappelle que sur Switch, ils sont riquiqui et difficiles à sentir. Amélioration aussi pour les boutons L et R extérieurs, qui deviennent de vraies gâchettes en plus des habituels ZL et ZR. Si la première Switch se distinguait des consoles habituelles par ses couleurs éclatantes, la Switch 2 revient à quelque chose de plus classique avec son look total noir mat. Enfin total… Ce n’est pas tout à fait vrai car à bien y regarder, le tour des stick opère un léger rappel du duo de couleurs de la Switch (bleu à gauche, rose à droite), comme la partie « intérieure » des Joy-Con. Et puis de toute façon, Nintendo s’amusera à colorer sa console au gré d’éditions plus ou moins collector… UNE POINTE DE COULEUR LE PIED AJUSTABLE, C’EST LE PIED ! Toujours au rayon des gadgets, on note un pied ajustable plus grand et fixé plus haut dans le dos de la console, qui occupe toute sa largeur. En conséquence, la Switch 2 est plus facile à poser sur une surface plate, avec plus d’angle pour choisir la meilleure inclinaison en fonction de notre position. Eh oui, le diable est dans les détails ! LE PIED AJUSTABLE, C’EST LE PIED ! Toujours au rayon des gadgets, on note un pied ajustable plus grand et fixé plus haut dans le dos de la console, qui occupe toute sa largeur. En conséquence, la Switch 2 est plus facile à poser sur une surface plate, avec plus d’angle pour choisir la meilleure inclinaison en fonction de notre position. Eh oui, DES JOY-CON P008-009_TJV29_SWITCH.indd 9 P008-009_TJV29_SWITCH.indd 9 07/03/2025 13:12 07/03/2025 13:12 10 ACTUS NAUGHTY DOG S’ATTAQUE À LA SF ! APRÈS AVOIR REMAKÉ ET REMASTERISÉ THE LAST OF US, ANNULÉ SON JEU MULTI ET TEASÉ THE LAST OF US 3, NAUGHTY DOG FILE VERS LES ÉTOILES AVEC UNE AVENTURE INÉDITE. INTERGALATIC˜THEHERETICPR OPHET P euavantlesGame Awardsen décembredernier, ilsemurmuraitque NaughtyDogseraitde lapartie.Nousavons attendujusqu’àlafin delacérémoniepour découvrirIntergalactic˜: TheHereticProphetet sontrailer… étonnant. On y découvre Jordan Mun (incarnée par Tati Gabrielle) dans son vaisseau qui semble être à la recherche d’un groupe de personnes dénommé Five Aces. L’un d’eux (incarné par Kumail Nanjiani) s’est réfugié sur une planète reculée et elle décide, malgré les avertissements de son agent indiquant que personne n’est revenu de cette planète, de partir à sa poursuite. Le plus étonnant là-dedans est que le vaisseau de notre héroïne (ou anti-héroïne) est de marque Porsche. Un placement de produit qui interroge, mais qui pourrait permettre d’ancrer le récit comme on pouvait s’en douter. Reste maintenant à découvrir le gameplay, seulement présenté le temps de quelques secondes. On y voit Jordan foncer sur un adversaire avec une épée faite d’énergie. Miam ! Attente: ★★★★★ dans un futur réaliste. Même chose avec le gros plan sur les baskets Adidas portées par le personnage. On sait que le studio œuvre sur ce projet depuis quatre ans et que 250 salariés travaillent dessus. Neil Druckmann a également confié que le titre s’intéresserait à diverses factions religieuses fictives, GERALT ATTEND LA RELÈVE PRÈS DE 10 ANS APRÈS THE WITCHER 3, L’UNIVERS D’ANDRZEJ SAPKOWSKI SERA BIENTÔT DE RETOUR. PLACE DÉSORMAIS À CIRI, PLUS ARMÉE QUE JAMAIS POUR LUTTER CONTRE TOUS LES TYPES DE MONSTRES. THEWITCHERIV O nsavaitdepuis longtempsque CDProjekt travaillaitsurune nouvelletrilogiedédiée àTheWitcher. Réalisé sous Unreal Engine 5, ce nouvel ensemble de jeux reste encore lointain, mais le premier opus, jusque-là intitulé Polaris, s’est enfin dévoilé à nous. Aux Game Awards, le studio nous présente une Ciri plus âgée, mais également plus puissante que jamais. La pupille de Geralt de Riv dispose dorénavant de ses propres yeux de chat, visiblement imprégnés de la magie du jeu ancien. On la retrouve dans un village nordique, où une jeune femme est envoyée dans la forêt dans le cadre d’un rituel. Ciri sait ce qui l’attend et décide de l’aider. Un gigantesque monstre télépathe se dresse alors sur son chemin et le combat est engagé. On la voit donc combattre avec vivacité et élégance, mais également utiliser une chaîne qu’elle enflamme pour découper la créature. Malheureusement, et comme l’univers de The Witcher l’oblige, la jeune femme, retournée au village, est poignardée par un villageois. Sans l’ombre d’un doute, The Witcher 4, sa nouvelle région et son nouveau personnage principal n’auront pas l’optimisme pour traits communs. Reste à attendre une date de sortie… Attente: ★★★★★ P010-011_TJV29_INTERGALACTIC.indd 10 P010-011_TJV29_INTERGALACTIC.indd 10 07/03/2025 13:12 07/03/2025 13:12 11 ÇA VA COGNER˜! VOUS AVEZ DIT THE WITCHER ? D’UNE GRANDE VIOLENCE, LE NOUVEAU JEU DES DÉVELOPPEURS DE LA SÉRIE YAKUZA VEUT NOUS EN METTRE PLEIN LES YEUX... ET LES DENTS ! DÉVOILÉ EN JANVIER, THE BLOOD OF DAWNWALKER EST LE PREMIER PROJET PRÉSENTÉ PAR REBEL WOLVES. ET AUTANT DIRE QUE L’INFLUENCE DE CD PROJEKT SE FAIT SENTIR. PROJECTCENTURY THEBLOOD OFDAWNWALKER R GG Studio est connu pour la série des Yakuza, déjà dotée d’une dizaine d’épisodes principaux et de nombreux spin-offs. Désormais connue sous le nom chez nous sous le titre de Like A Dragon, elle vient d’être rejointe par Like A F ormé autour d’une belle brochette de développeurs issus des rangs de CD Projekt, Rebel Wolves a récemment célébré ses trois ans. On y retrouve notamment les frères Tomaszkiewicz, tous deux très importants dans les succès du studio derrière The Witcher et Cyberpunk 2077. En janvier dernier, le jeune studio a enfin dévoilé le titre sur lequel il travaille depuis plus de deux ans : The Blood of Dawnwalker. À première vue, tout respire la dark fantasy polonaise et The Witcher. Attendu à une date encore inconnue, le titre nous plongera dans un monde médiéval fantastique Dragon: Yakuza Pirates in Hawaii qui met en scène le légendaire Goro Majima. Vous pouvez d’ailleurs en lire le test plus loin. Avec Project Century, qui n’est pas le nom définitif, nous voyagerons dans le Japon de 1915. Pour le moment, on ne sait pas s’il s’agit d’un jeu de la licence Like sombre. On y incarnera Coen (un nom également donné à un sorcelier, vive la discrétion…), un protagoniste en partie transformé en vampire. Ce dernier n’aura que 30 jours pour venger sa famille et sauver ce qui peut l’être en profitant de ses pouvoirs, par ailleurs différents la nuit et le jour. S’inspirant légèrement des productions Atlus, le jeu nous invitera à gérer au mieux notre temps. Toutes les quêtes ne pourront pas être accomplies avant la fin du temps imparti, déterminant ainsi la façon dont prendra fin l’histoire. Pour le moment, nous n’avons eu droit qu’à une longue bande-annonce A Dragon, mais une chose est sûre : c’est du RGG Studio. La bagarre de rue met en avant les gros crochets dans la mâchoire, les armes de corps à corps et les saignements en tous genres. Le cadre permettra de découvrir un Japon intégrant petit à petit de nombreuses nouveautés qu’un jeu The Witcher n’aurait pas renié, mais on nous a d’ores et déjà donné rendez-vous cet été adversaires, l’eau ruisselle partout et les animations rendent les coups encore plus perceptibles. On a hâte d’en savoir plus ! En règle générale, le studio ne nous fait pas attendre longtemps avant de nous inonder d’infos et de présentations vidéo. Attente: ★★★★★ Dawnwalker est attendu sur PC, PS5 et Xbox Series. Attente: ★★★★★ technologiques dans un cadre qui sent encore « l’ancien temps ». Autrement dit, un Japon entre… (vous l’attendez) tradition et modernité. La première bande-annonce est avare en détails, mais il semble que le moteur utilisé ait été amélioré. Les coups marquent mieux les pour une présentation complète du gameplay. Réalisé sous Unreal Engine 5, The Blood of P010-011_TJV29_INTERGALACTIC.indd 11 P010-011_TJV29_INTERGALACTIC.indd 11 07/03/2025 13:12 07/03/2025 13:12
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