JEUX VIDÉO MAGAZINE n°294 - Page 1 - 294 Link Digital Spirit jeuxvideomagazine.com / 3 A llez fêter vos 25 ans quand la date de votre d’anniversaire tombe en même temps que le Summer Game Fest et que la sortie de la Switch 2! Car, oui, Jeux Vidéo Magazine fête en ce mois de juin 2025 ses 25 années d’existence. Ce qui en fait le mensuel de jeu vidéo le plus ancien, et presque une anomalie aujourd’hui,à une époque où la presse survit et/ou s’écroule,où les titres ferment les uns après les autres. Évidemment, JVM n’est pas épargné, et les ventes ne sont plus ce qu’elles étaient:lamultiplicitédescanauxd’informationsplus immédiats et «gratuits» (YouTube, Tik-Tok, réseaux sociaux,sites,etc.) permet à tous d’être «informés» à la minute où une annonce ou une rumeur tombe. Mais j’ai tendance à penser qu’au milieu de cette accumulation de nouvelles, de cette cacophonie d’avis orientés pour provoquer le clic (facile!), là, au centre de ce chaos de mots et de vidéos, JVM et les autres titres de presse papier (Canard PC, JV le Mag, Total jeux Vidéo...) constituent des pauses, des moments que l’on arrache, et dérobe, pour soi : pour lire, se poser, prendre le temps de feuilleter, de s’arrêter ou non sur une page, un visuel, puis de se laisser guider dans le texte par ces mots-doigts, ces mots-invitations... Ici, pas d’algorithme biaisé calculant, régissant ce que vous devez absolument (sa)voir, mais des propositions, celles des rédacteurs de l’équipe, les miennes évidemment, que vous pouvez simplement passer, mettre de côté pour plus tard dans la semaine ou dans le mois. C’est la beauté des magazines. Rien, personne ne vous oblige à tout lire, tout de suite, il n’y a que l’envie de lecture, la curiosité attisée, qui peut pousser à se plonger dans un dossier, dans un test. Oui, ce mois-ci, JVM fête ses 25 ans, et en décembre prochain, avec une actualité sans doute plus légère, notre 300e numéro clôturera 2025. Et là, oui, nous le prendrons le temps de revenir sur le passé, le présent et le futur de JVM. D’ailleurs, saviez-vous que notre collègue Fabien Pellegrini était déjà là au tout premier numéro? Raphaël Lucas L’actu en continu avec Jeux Vidéo Magazine Suivez-nous sur SERVICE ABONNEMENTS S’abonner en ligne: www.jeuxvideomagazine.com Service clients: jvm@linkdigitalspirit.com Service abonnement Collectivités (bibliothèques, CDI, écoles): Jeux Vidéo Magazine - Services Abonnements BP 50420 77309 Fontainebleau Cedex Service clients: abonnements.jvm@lva.fr Tél. : 01 60 39 69 79 RÉDACTION Jeux Vidéo Magazine 60, bd Auguste Blanqui 75013 Paris Tél. : 01 48 70 22 23 Courrier des lecteurs: contact@linkdigitalspirit.com Président et directeur de la publication: Alain Georges Directeur général: Laurent Guillemain lguillemain@linkdigitalspirit.com Actionnaires: Alain Georges, Laurent Guillemain, Jean-François Morisse, Brice N’Guessan Directeur et responsable des rédactions: Brice N’Guessan bnguessan@linkdigitalspirit.com Rédacteur en chef: Raphaël Lucas rlucas@linkdigitalspirit.com Directeur artistique: Guillaume Ries Secrétaire de rédaction: Viviane Fitas Maquettiste: Romain Zajdel Ont collaboré à ce numéro: Mohammed Aigoin, Benoît Barny, Valentin Cebo, Paul de Barbeyrac, Patrick Hellio, Erwan Higuinen, Jerôme Joffard, Olivier Lehmann, Thomas Méreur, Fabien Pellegrini, Valérie Précigout et Cyril Trigoust. 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NE MANQUEZ PAS NO 295 LE 23 JUILLET JEUX VIDÉO MAGAZINE EN KIOSQUE GRAND THEFT AUTO THELASTOFUS STARWAR FINALFANTASY CYBERPUNK2077 DRAGONBALL MINECRAFT MARIO STARWAR RATCHET&CLANK THE LEGEND OF ZELDA SOMMAIRE Jeux Video Magazine @jeux_video_mag Jeuxvideomagazine jeuxvideomagazine.com contact@linkdigitalspirit.com JEUX VIDÉO MAGAZINE N°294 JUILLET 2025 ABONNEZ-VOUS! SUR WWW.JEUXVIDEOMAGAZINE.COM OU VOIR EN PAGES 4-5 56 BORDERLANDS 4 LE FPS QUI A UNE FAIM DE LOOT 6 / jeuxvideomagazine.com HELL IS US UNECARTOGRAPHIE DU MAL 34 TOUTES LES NOUVEAUTÉS 2025-2026 60 ABONNEZ-VOUS! SUR WWW.JEUXVIDEOMAGAZINE.COM OU VOIR EN PAGES 4-5 jeuxvideomagazine.com / 7 LA SWITCH 2 AU BANC D’ESSAI ACTUS 8 Summer Game Fest : Geoff perd la main 12 Le beau jeu du mois : Cosmic Holidays 14 Tendance : Les jeux de l’AG French Direct 2025 16 Opinion : Clap de fin pour les GTA-like ? 18 Zapping 19 Top/Flop 20 Chiffres 21 Agenda 24 L’actu des DLC 26 L’actu du jeu par abonnement 28 Accès anticipé FOCUS SUR... 32 Douze Dixièmes, mordantes aquarelles EN COUVERTURE 34 Toutes les nouveautés 2025-2026 DOSSIERS 56 Borderlands 4, le FPS qui a une faim de loot 60 Hell is Us, une cartographie du mal 64 La Switch 2 au banc d’essai 66 Que valent les mises à jour sur Switch 2 ? PREVIEWS 68 RoboCop: Rogue City - Unfinished Business 69 MIO: Memories in Orbit CONSO 70 Matos : ROG Xbox Ally 72 Tuto : Premiers pas avec la Switch 2 TESTS 74 Sommaire Tests CONSOLES/PC 76 Death Stranding 2: On the Beach 78 Mario Kart World 80 The Alters 81 Fast Fusion 82 Deltarune 83 Elden Ring Nightreign 84 Dune :Awakening 85 Blades of Fire 86 Lost in Random:The Eternal Die 86 Fuga: Melodies of Steel 3 87 EA Sports F1 25 88 Tainted Grail:The Fall of Avalon 89 Survival Kids 89 Star Overdrive 90 Pipistrello and the Cursed Yoyo 90 Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army 91 Dragon is Dead 91 Date Everything! 92 To a T 93 Duck Detective:The Ghost of Glamping 93 S.T.A.L.K.E.R. : Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition MOBILES 94 Thronefall – A Little Kingdom 95 Games of Thrones: Kingdsroad 95 The Mr. Rabbit Magic Show BONUS 96 Dans le rétro 97 Faut-il relancer... Space Marine (Master Crafted Edition)? 98 À vous de jouer CHAQUE MOIS DANS JVM 64 70 TUTO ACTU DLC L’ACTU DU JEU PAR ABONNEMENT 26 72 MATOS ROG XBOX ALLY L’AGENDA DU MOIS PS PLUS/XBOX GAME PASS PREMIERS PAS AVEC LA SWITCH 2 CINÉ, LIVRES, ÉVÉNEMENTS... 24 21 QUOI DE NEUF DANS VOS JEUX PRÉFÉRÉS? 8 / jeuxvideomagazine.com jeuxvideomagazine.com / 9 LE RETOUR DE SONY ? On le sait, si les années Jim Ryan ont été florissantes en matière de ventes de consoles et de chiffre d’affaires, on ne peut pas en dire autant du côté des jeux vidéo : des jeux-service (tous abandonnés en cours de développement), des remastered à foison, la fermeture du emblématique Japan Studio (Ico, Bloodborne, etc.), et peu d’œuvres originales. Aucune prise de risque donc. Tout le contraire de ce qu’on attend de PlayStation, pour qui a connu les ères PS2 et PS3. En ouvrant sur une version VR de Lumines, en mettant en scène Tetsuya Mizuguchi (Rez), Suda51 (No More Heroes) et son loufoque Romeo is a Dead Man, en donnant à voir Bloodstained : The Scarlet Engagement toujours dirigé par Koji Igarashi (Castlevania: Symphony of the Night), le Pragmata de Capcom, le remaster du culte Final Fantasy Tactics ou encore un Marvel Tokon: Fighting Souls réalisé par Arc System Works (Guilty Gears) et produit par Sony, c’est le jeu vidéo japonais, trop souvent mis de côté par la politique de Ryan, qui brille ici dans toute la vivacité et la diversité de sa proposition. De nouvelles images du prochain Fumito Ueda auraient affirmé plus encore cette prise de position. Cependant, on s’étonnera, pour un évènement PlayStation, de l’absence de titres développés en Occident par les studios internes du constructeur. Quid d’Intergalactic : The Heretic Prophet, de Marvel’s Wolverine ? Ghost of Yotei n’a, pour sa part, profité que d’un court clip, montrant la présence d’un allié canin auprès de l’héroïne, un peu à la manière du loup dans Shadow Dancer ou Haunting Ground. Toutefois, un évènement prévu cet été devrait permettre d’en voir plus. KEIGHLEY À LA TRAÎNE Initiateur du Summer Game Fest et, par conséquent, fossoyeur de l’E3, Geoff Keighley était bien à la peine pour ouvrir les véritables festivités après un évènement Sony déjà riche en propositions de jeu. Pour un Resident Evil Requiem parfaitement amené durant son show et sa conclusion, beaucoup de DLC, d’annonces de sorties de jeux gacha et de free-to-play qui ont laissé les spectateurs dubitatifs. Certains titres montrés nous ont certes fait de l’œil, comme un Atomic Heart II, ou un Ill a priori répugnant, mais aucun qui n’ait laissé de marque indélébile. Pire, mise à part Capcom, très présent avec son nouvel Onimusha et son Resident Evil, voire un Koei en forme avec son Nioh 3, les gros éditeurs habitués au show de Keighley ont semble-t-il fait l’impasse. Ce qui est compréhensible pour un Ubisoft en pleine restructuration interne, l’est peut-être un peu moins pour un Electronic Arts qui a cependant récemment annoncé se recentrer sur ses «valeurs sûres», annulant en 2024 son adaptation de The Mandalorian, puis Cette année, au Summer Game Fest, les vraies surprises n’étaient pas du côté de Geoff Keighley et son show monnayant le passage de chaque clip, mais des indés et des constructeurs. Oui, là, entre le 4 et le 8 juin, on a assisté à une reprise en main de ces derniers, à commencer par un Sony qui a ouvert le bal des hostilités le 6 juin. SUMMER GAME FEST : GEOFF PERD LA MAIN? 10 / jeuxvideomagazine.com celle de Black Panther dernièrement. Bref, un show trop long, dont on n’a retenu que quelques trailers... et une obsession pour le nombre de développeurs de chaque studio alors que l’on sait pertinemment l’information trop souvent erronée ou lacunaire. XBOX FAIT LE PLEIN Xbox n’a pas, n’a plus besoin de Keighley depuis longtemps, et surtout depuis son rachat d’Activision. Outre des titres évidents, comme le prochain Call of Duty, ce showcase a multiplié les surprises et titres réjouissants. À commencer par un Grounded 2 fort de multiples améliorations et d’un nouveau terrain de jeu, suivi par l’annonce d’un remake de Persona 4, de l’arrivée de Final Fantasy XVI et VII Intergrade, le premier étant disponible immédiatement à l’achat quand le second est prévu pour cet hiver. Attendus, et très inspirés par BioShock pour le premier, Clockwork Revolution et The Outer Worlds ont démontré que des studios estampillés Microsoft pouvaient se moquer du capitalisme, tout en étant détenus par une multinationale... Mais l’événement a aussi été l’occasion pour d’autres studios de briller: Resonance: A Plague Tale Legacy a fait ses premiers pas, tout comme le prochain Double Fine (Keeper), ou le nouveau de Game Freak (Beast of Reincarnation), studio connu pour développer Pokémon depuis des années. Étonnant. Cependant, à la manière de PlayStation, on aurait aimé avoir des nouvelles des franchises en développement depuis des années telles que Fable (annoncé pour 2026), Contraband, Perfect Dark, OD, State of Decay 3... Mais tout vient à point à qui sait attendre... AUTRES SHOWS Pour un peu de fraîcheur, il fallait regarder du côté du Wholesome Direct. Plus orienté indé, ce rendez-vous a mis en lumière des titres comme Ambroise Niflette dont nous avons déjà parlé dans nos pages «Beau Jeu» il y a quelques mois, ou encore Winter Burrow, jeu de survie mettant en scène une souris et rappelant le comics Mouse Guard par certains aspects. Town to City propose, lui, de gérer une ville en voxels, et Haunted Paws de visiter un manoir hanté dans la peau de deux chiots à la recherche de leur maître. Inutile de dire qu’on a un peu soufflé après des débordements sanglants à ne plus savoir qu’en faire. Enfin, clôture de cet « évènement » le PC Gaming Show a varié ses propositions, passant d’Endless Legend II au coloré, et cycliste, Wheel World, avant de s’intéresser à Paralives, le Sims-like qui, lui, n’utilise pas l’IA (hum...), ou à Pizza Bandit, TPS mettant en scène, oui, un pizzaiolo! Il y en avait donc pour tous les goûts, pour toutes les envies durant ce Summer Game Fest, du AAA, de l’indé, du gore, du sanglant, mais aussi du coloré et du doux. Et surtout l’impression que le show de Geoff Keighley n’est plus la pièce centrale de ce puzzle, ce qui est plutôt une bonne chose. Raphaël Lucas Nioh 3 de Koei Tecmo annoncé pour début 2026. Beast of Reincarnation de Game Freak devrait sortir en 2026. 12 / jeuxvideomagazine.com Par I AM A DOG Studios Éditeur I AM A DOG Studio Sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox Series Genre Action-aventure Sortie 2026 12 / jeuxvideomagazine.com I l a la tête qui enfle et désenfle, le héros de Cosmic Holidays. Ce héros au melon démesuré, c’est… Cibo, créature extraterrestre besogneuse qui, gagnante d’une loterie annuelle, attendue, s’envole vers un lointain club de vacances méritées. Et c’est évidemment le crash! Perdu, seul, Cibo doit maintenant se tracer une route, traverser une planète inconnue pleine de dangers, plantes et créatures forcément agressives, et donc apprendre à survivre. Heureusement, l’alien sait modifier à volonté la taille et densité de son crâne. Si bien que Cibo double-saute (avec un jeu de tête qui rappelle PC Kid !), roule et s’envole, flotte au gré des courants aériens, repousse des éléments du décor, rebondit comme un ballon de baudruche gonflé à l’hélium, amortit ses chutes ou pousse certains éléments de l’environnement. Oui, mais attention, quelques aiguilles, quelques créatures aux piques trop présentes, et «Plaf!», le Cibo explose. La physique a aussi son mot à dire dans ce périple puisque l’on pourra, bien gonflé, prendre de la vitesse dans de mini-tornades, avant, à nouveau dense, d’en être propulsé… ou se la jouer Sonic, façon roulé-boulé à toute vitesse dans le décor. De son concept original, le studio I Am A Dog semble avoir extirpé toutes les possibilités, proposant un level design tirant parti des capacités de transformation de Cibo. Jeu de plateforme avant tout, Cosmic Holidays pourrait aussi, à l’instar de certains cinematic platformer dire son scénario par l’action, les rencontres et histoires sans paroles, les situations traversées. S’il renvoie un peu à Patapon par son héros et certaines créatures rondes et aux traits comme tracés à l’encre de Chine, le titre de I Am A Dog met aussi en scène un univers aux environnements fourmillant de détails, riches d’une végétation originale. Un vrai beau jeu qu’on attend donc autant pour sa livrée graphique, sa direction artistique que pour ses mécaniques de jeu. «C’est si beau…» Aurez-vous le melon après vous être frotté aux épines et créatures de Cosmic Holidays? jeuxvideomagazine.com / 13 jeuxvideomagazine.com / 13 14 / jeuxvideomagazine.com 1 3 4 ET AUSSI... MIDNIGHT BLOOD RUSH Jeune vampire, le héros de ce Roguelite développé par le studio Guilloteam, doit combattre le Culte du soleil, mouvement qui cherche à rendre le jour permanent. QUANTIC RIVER Le héros de Quantic River peut profiter de nombreux implants cybernétiques pour améliorer des capacités qui sont aussi utiles en mode exploration qu’en mode speedrun. Si la livraison du mois dernier ne suffisait pas, voici une nouvelle fournée de jeux made in France mis en avant lors de l’événement organisé par ActuGaming. 1 FOLLOW MY STEPS Éditeur : Midnight Games Sortie : N.C. Sur : PC En mettant le joueur dans la peau d’une louve, Follow My Steps rappelle forcément Ôkami, jeu de Capcom qui est d’ailleurs sur le point de connaître une suite. Si Sova n’est pas la maîtresse des éléments, elle est tout de même capable de contrôler six pouvoirs élémentaires pour remplir sa missionà savoir élever son louveteau dans un monde en perdition. 4 ELMIN Éditeur : Dejima Sortie : N.C. Sur : PC Elmin est un mystérieux oiseau géant qui veille sur les îles où résident les vestiges d’une civilisation perdue. C’est lui qui choisit celui qui va le chevaucher pour l’aider à ramener les vents et lever la malédiction qui pèse sur cet archipel. Le jeu de Dejima alterne ainsi phases de vol, énigmes et plateforme, le tout vu à la première personne. 2 LAVALOOP Éditeur : Louis Rigaud Sortie : 2026 Sur : PC LavaLoop est l’œuvre du développeur solo Louis Rigaud, dont le domaine d’activité couvre également l’illustration et l’animation. Son dernier jeu en date propose un cocktail explosif mêlant shoot them up, plateforme et rythme. Les actions des ennemis sont ainsi calquées sur la musique, et jouer dans le bon tempo offre des bonus. 5 KOSMOCEAN – THE ENDLESS SEA Éditeur : Warpzone Corporation Sortie : 2026 Sur : PC, PS5, Switch 2, Xbox Series Pour retrouver son grand-père, Ikki se lance dans une expédition dans les fonds marins.À bord du bathyscaphe qu’ils avaient construit ensemble, le jeune homme fait face à tous les dangers, de la pression sous-marine aux créatures les plus nuisibles. Énigmes, phases de shoot et explorations seront au rendez-vous. 3 FALLEN FATES Éditeur : Hibernian Workshop Sortie : 2025 Sur : PC, PS5, Switch, Switch 2 Après Astral Ascent, les Angoumoisins d’Hibernian Workshop préparent un nouvel A-RPG. Mais la vue de côté cède cette fois la place à une vue isométrique sans abandonner le style pixel art raffiné, ni les combats d’une grande intensité. Cette dernière est nourrie par la complémentarité des deux héros, un ranger et une Etheri, fusionnés dans un seul corps. 6 POEM EX MACHINA Éditeur : Amaury Hyde Sortie : printemps 2026 Sur : PC Conçu en solo à Avignon par Amaury Hyde, Poem Ex Machina mêle enquête dans une cité sujette à une guerre de clans et une invasion surnaturelle, exploration en rollers et combats inspirés par les références du jeu d’action. Le virevoltant protagoniste peut ainsi allier style et efficacité en affrontant des hordes d’ennemis et en explorant la ville. LES JEUX DE L’AG FRENCH DIRECT 2025 TAKO NO HIMITSU: OCEAN OF SECRETS Après avoir rendu hommage à la Game Boy dans Save Me Mr Tako, l’équipe de Deneos s’inspire de l’esthétique GBA pour habiller son nouvel action-RPG haut en couleur.
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